游戏心得交流 12万销量、好评率89%,割草肉鸽又卷出新东西了

发布日期:2024-12-26 10:38    点击次数:82

游戏心得交流 12万销量、好评率89%,割草肉鸽又卷出新东西了

品类内卷的新产物。

文 / 依光流

自《吸血虫幸存者》火爆以后,扶养了无数幸存者 like 单机,乃至氪金小游戏,也训诲了幸存者 like 十老实卷的品类生态。不外令东说念主惊喜的是,这个幸存者 like 或者说割草肉鸽品类,到目下依旧有篡改家具冒头。

本年 Q4 的《咒语旅团》给我的嗅觉就颇有新意。这款游戏在 9 月中旬上线 Steam 开启 EA 测试,天然莫得偶然爆红,但在几个月的积蓄之下,照旧得益了 12.5 万的销量,以及 89% 的额外好评,尤其近三十天的 1400 多份评价,更是给出了 94% 的好评率。

历久温煦割草肉鸽,不难发现这个品类很适当以小博大:用低资本好意思术和可近似玩法,配上独特主题,频频就能博一个 10 万 + 销量。很长一段时分里,入局这个品类关于个东说念主建树者、高效果的小团队,都是一笔稳赚不赔的商业。

比如两年前最早吃到这个红利的个东说念主建树作品之一《朝晨前 20 分钟》,其最高同期在线就卓绝了 12000;客岁 3 月国内小团队家具《通神榜》也在上线 7 天后,销量快速卓绝 10 万份。类似的案例并不凄惨。

但纵不雅本年,Steam 上的割草肉鸽游戏越来越宏构化了,尤其是能够脱颖而出的那一部分新作,频频都有更细巧的好意思术推崇,更良好的建模,更细巧的殊效,有的家具甚而有 IP 背书。

比如客岁 12 月上线的《清零推敲 2: 天启派对》就十分强调 lowpoly 的建模作风;本年 2 月的《深岩星河:幸存者》背靠深岩星河的前作影响力;8 月的《推敲地面》平直用乌有引擎形容科幻作风。

《清零推敲 2: 天启派对》

《推敲地面》

对比来看《咒语旅团》亦然差未几规格的家具,这款游戏也十分强调细腻且独到作风的好意思术推崇。在题材罗致上,用偏夸张的西洋卡通作风为基底,在这之上又加入了魔法、巫师、图腾等因素,给东说念主一种介于怪诞和 Q 萌之间的不雅感。

建模的精度肉眼可意见逾越一两年前像素类割草肉鸽游戏的水准,东说念主物细节、地形细节、看成细节都莫得短板,保守来看亦然中游到一线西洋 RPG 游戏的规格。殊效跟建模的水平同步,推崇也中规中矩。

这款游戏的玩法大体上亦然割草肉鸽的老几套。

在局内率先是怪海抗压,连气儿不绝刷新不同种类的虫族,让玩家饰演的巫师顶着怪海存活下去;其次是偶然升级奖励,每次升级偶然刷出品性不一的奖励,以擢升玩家的斗殴和活命能力;临了是组合与殊效,尝试不同火器和殊效的组合,找到合适的输出套路。在局外则是不错垄断闯关后的积分,解锁运行能力,扩大局内的活命空间。

若是是一个东说念主玩《咒语旅团》,那么与其他割草肉鸽比较,这款游戏在体验上会有赫然的相反:

一是松开了割草的寒冷感、擢升了活命压力。尤其在征战期,局外没成长、局内升级慢、火器缺欠形态固定、数值擢升幅度不赫然,以及怪海偏多、刷新位置漫步、舆图上糟蹋多等设定,都会松开割草感,增大活命压力。

跟怪物不可幸免地撞脸

二是在上少量的前提下,局内任务又制造了更多的遑急感。比如征集舆图上任务说念具、在特定区域内积蓄杀怪数、在特定区域解锁 BOSS 并打败等。征战期,大宗情况下玩家不可幸免会带着一堆跟屁虫去完成这些任务,但迫于活命压力,最终很可能无法完成。

蹲点任务

但《咒语旅团》并不是一个东说念主的游戏,玩家最多不错构成四东说念主小队,一皆闯关。

于是上头这些单东说念主游戏下的体验,在多东说念主环境里就不是一趟事了。比如怪海多不错多东说念主蚁合火力,任务点漫步不错分头行动快速完成任务,BOSS 强也不错相互协作输出,东说念主多起来了还能走不同技艺阶梯合理单干。

天然,多东说念主的乐趣不啻有共斗,还有相互伤害。协作不好一皆走进怪物堆里都是常见的小问题,熟悉的坑人会垄断定时炸弹、回生令牌等一切技艺,给队友制造更出乎意象的活命压力。这个细节设定,我在维持多东说念主玩法的割草肉鸽里,照旧头一次碰到。

举座来看,《咒语旅团》是一款制作水准上中规中矩,玩法机制上颇为簇新的多东说念主割草肉鸽游戏。

贬抑目下 EA 期的 0.7x 版块,它简直还有不完善的场所,比如不同输出技艺之间的搭配还不够各样化,联机有时候也不太融会等。但这款游戏不错挖掘的空间无疑还有好多,比如输出技艺的拓展、加入说念具和阔绰品、局内说念具互换功能等等。

不外以从业者的视角来看,我在《咒语旅团》上更多看到的是多东说念主割草肉鸽的乐趣和可行性。自从《吸血虫幸存者》出现以后,弘大玩家就一直期待着多东说念主形态的出现,只不外《吸血虫幸存者》最终作念出来的是土产货多东说念主玩法,长久差了点意念念。

《吸血虫幸存者》土产货多东说念主形态

究其原因,照旧不成简便地把单东说念主割草肉鸽的设想逻辑,套用到多东说念主玩法上。但不论奈何,"多东说念主割草肉鸽"的种子是种下了,到本年照旧出手生根发芽乃至结出果实。

前文提到的《清零推敲 2: 天启派对》和《咒语旅团》都是这个方朝上的先驱,除此以外还有尝试割草肉鸽 + 多东说念主 PvP 玩法的新品《极累冥途》。

割草肉鸽 + 多东说念主联机 PvP 的《极累冥途》

回到著述着手,如今手游边界有好多家具扎根在割草肉鸽的赛说念,新题材层出叠现,不外玩法大同小异,最终卷的照旧付费和数值。是割草肉鸽玩法照旧定型了吗?

看过《咒语旅团》等一众家具的尝试,这个问题的谜底已见分晓。能够在接下来,咱们能期待一波割草肉鸽手游在多东说念主目的的探索。

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